Фото эксперта

Константин Антипов

Краткосрочный курс "Unreal"

Образование:

Высшее техническое, МАДИ по специальности АСОИУ

Программные пакеты:

Maya
MotionBuilder
Vicon
XSens
Substance Designer
Unreal Engine 4
Языки программирования: Python, C#, C++

Профессиональные навыки в областях:

Technical Artist, Character TD, Mocap Engineer, Art Team Lead, Project Manager
Более 10 лет в gamedev индустрии

Профессиональная деятельность:

2007-2010 – Akella: Captain Blood, руководитель арт-команды, технический художник;
2010-2010 – 1С: Новый Союз, руководитель арт-команды, технический художник;    
2010-2011 – Gaijin: Birds of Steel, технический художник;  
2011-2016 – Mail.ru: Skyforge, руководитель арт-команды, технический художник;
2016-2017 – Mail.ru: Armored Warfare, Skyforge, руководитель арт-команды, технический художник.