Фото эксперта

Дмитрий Качков

Преподаватель, короткий курс по разработке компьютерных игр в Unreal Engine

Образование:

Балтийский федеральный университет имени Иммануила Канта, специальность «Программист», неоконченное высшее.

Профессиональная деятельность:

В 2007 году (летом между 4-ым и 5-ым курсом) уехал в Санкт-Петербург работать программистом в компанию CreatStudio, ныне уже не существующую. За пару лет вырос до ведущего программиста. Далее, перешел работать в компанию Sperasoft, но через пол-года проект был закрыт, после чего переехал в Москву работать ведущим программистом в Glu Mobile. В компании Glu Mobile проработал 3 года выпустив 2 крупных проекта для IOS / Android и ушел поработать в Pixonic на 3 месяца. Далее подписал контракт с текущими паблишерами игры Redeemer и основал компанию Sobaka Studio, которой и  руководит по сей день.

Проекты:

SmashCars (PSN) - Engineer, Graphics engineer

Hamsterball (PSN) - Senior Engineer, Graphics Engineer

Interpol. The trail of DR. Chaos (PSN) - Lead Engineer

TestYourself (PSN) - Lead Engineer / Producer

SmashCars (Steam) - Lead Engineer / Producer

Frontline commando Dday (IOS, Android) - Lead Engineer

Frontline Commando WW2(IOS, Android) - Lead Engineer

Redeemer - Studio Head